SIMULADORES.....

Un simulador es un dispositivo que sirve para reproducir las condiciones propias de una actividad. En otras palabras, un simulador funciona como un sistema técnico que imita unas circunstancias reales.
Un simulador es una maquina que reproduce el comportamiento de un sistema en ciertas condiciones, lo que permite que la persona que debe manejar dicho sistema pueda entrenarse. Los simuladores suelen combinar partes mecánicas o electrónicas y partes virtuales que le ayudan a generar una reproducción precisa de la realidad.
TIPOS DE SIMULADORES.
- Simulador de conducción: permiten a los alumnos de autoescuela enfrentarse con mayor seguridad a las primeras clases prácticas, además de permitirles practicar de manera ilimitada situaciones específicas (aparcamientos, incorporaciones desde posiciones de escasa visibilidad, conducción en condiciones climatologías adversas, ...). Uno de estos simuladores es SIMESCAR, desarrollado por la firma SIMUMAK.
- Simulador de carreras: es el tipo de simulador más popular; se puede conducir un automóvil camioneta , etc. Ejemplos: GT Legends, Toca Racer.
- simulador de vuelo o de aviones: permite dominar el mundo de la aviacion y pilotar aviones, helicópteros... Ejemplos: Microsoft Flight Simulator, X-Plane.
- Simulador de vuelo de combate: es como el tipo anterior de simulador, pero especializado en el ámbito militar. Ejemplos: Rise of Flight, IL-2 Sturmovik, Lock On: Modern Air Combat, Digital Combat Simulator.
- Simulador de trenes: permite controlar un tren. Ejemplos: Microsoft Train Simulator, Trainz, BVE Trainsim.
- Simulador de vida: o de dinámica familiar: permite controlar una persona y su vida. Ejemplo: Los Sims.
- Simulador de negocio: permite simular un entorno empresarial. Es posible jugar diferentes roles dentro de las funciones típicas de un negocio. Ejemplos: EBSims, Market Place, Flexsim, Emprendiendo.
- Simulador político: permite rolear como político. Ejemplos: Las Cortes de Extremapol, Politica xxi, Simupol, Dolmatovia.
- Simulador clínico médico: permite realizar diagnósticos clínicos sobre pacientes virtuales. El objetivo es practicar con pacientes virtuales casos clínicos, bien para practicar casos muy complejos, preparando al médico para cuando se encuentre con una situación real o bien para poder observar como un colectivo se enfrenta a un caso clínico, para poder sacar conclusiones de si se está actuando correctamente, siguiendo el protocolo de actuación establecido. Ejemplo: Simulador Clínico Mediteca
- Simulador musical: permite reproducir sonidos con un instrumento de juguete. Ejemplo: Guitar Hero, DJ Hero, Band Hero, todos ellos de Activision Blizzard; y Rock Band, de Harmonix.
- permite analizar la influencia de la produccion de electricidad en la modificación de ciertos parámetros en una central terrmoelectrica.
- Simulador de ciberdefensa: reproduce un entorno en el cual se llevan a cabo acciones de ataque sobre un sistema de información determinado, pudiendo a su vez ejecutar acciones defensivas con el objetivo de verificar su eficacia ante dichos ciberataques. Estos simuladores suelen tener propósitos de entrenamiento y formación así como de experimentación y validación de nuevas tecnologías o configuraciones. Los simuladores de ciberdefensa pueden emplear diferentes técnicas en función del compromiso deseado entre fidelidad y escalabilidad. Algunas de estas técnicas incluyen virtualización, paravirtualización, emulación, simulación de tráfico de red, simulación híbrida, modelos analíticos, etc. Ejemplos: Simulador Avanzado de Ciberdefensa.
SIMULADOR DE RED
Es un aparato que permite la simulación de un sistema, reproduciendo su comportamiento. Los simuladores reproducen sensaciones que en realidad no están reproduciendo.
Pretende reproducir tanto las sensaciones físicas(velocidad, aceleración, percepción del entorno) como el comportamiento de las maquinas que se pretenden simular.
Todo esto se realiza en nuestro monitor haciendo conexiones de cables agregando computadoras, y otros periféricos, e interceptarlos entre si, para luego realizar una prueba virtual de la compatibilidad de nuestra conexión. (Para saber si es que va a funcionar, si esta o no conectado).
Estas aplicaciones no solo permiten poner los periféricos y probarlos, sino que también puedes cambiar el tipo de placa de red que tengas(fibra óptica, Ethernet, inalambrica, etc.), cada una con su respectivo soporte de velocidad, todo esto bien detallado.
Ademas es posible configurar individualmente cada aparato con un IP, una mascara, un punto de enlace, etc, todo lo que podes configurar en una PC normal.
Pretende reproducir tanto las sensaciones físicas(velocidad, aceleración, percepción del entorno) como el comportamiento de las maquinas que se pretenden simular.
Todo esto se realiza en nuestro monitor haciendo conexiones de cables agregando computadoras, y otros periféricos, e interceptarlos entre si, para luego realizar una prueba virtual de la compatibilidad de nuestra conexión. (Para saber si es que va a funcionar, si esta o no conectado).
Estas aplicaciones no solo permiten poner los periféricos y probarlos, sino que también puedes cambiar el tipo de placa de red que tengas(fibra óptica, Ethernet, inalambrica, etc.), cada una con su respectivo soporte de velocidad, todo esto bien detallado.
Ademas es posible configurar individualmente cada aparato con un IP, una mascara, un punto de enlace, etc, todo lo que podes configurar en una PC normal.

TIPOS DE SIMULADORES DE RED:
GNS3: Es un simulador muy potente que permite mediante un entorno gráfico dibujar y configurar una topologia de red y posteriormente simular su comportamiento. Soporta configuración y emulación de dispositivos de interconexion, routers, con sistemas operativos IOS CISCO, también permite incorporar hosts(maquinas Linux, MAC OS, Windows). Este software permite simular niveles de enlace diversos como Ethernet, Frame Relay, ATM, etc., así como dispositivos de interconexion del nivel de enlace como SWITCH.
OMNET++: Es una herramienta eficiente, enfocada al área académica y desarrollada para modelar y simular eventos discretos en redes de comunicaciones, recrea dichos eventos discretos por medio de módulos orientados a objetos, puede ser utilizado para modelar el trafico de información sobre las redes, los protocolos de Red, las redes de colas, multiprocesadores y otros sistemas de hardware distribuido, ademas para validar arquitecturas de hardware y evaluar el rendimiento de sistemas complejos.
Esta herramienta es una versión libre, para fines educativos, es una versión comercial de OMNEST. OMNET++ es multiplataforma, ya que puede funcionar en Mac Os, Windows y en algunas versiones de Linux.
Packet Tracer: Es la herramienta de aprendizaje y simulación de redes interactiva para los instructores y alumnos de Cisco CCNA. Esta herramienta les permite a los usuarios crear topologías de red, configurar dispositivos, insertar paquetes y simular una red con múltiples representaciones visuales. Packet Tracer se enfoca en apoyar mejor los protocolos de redes que se enseñan en el currículum de CCNA.
Este producto tiene el propósito de ser usado como un producto educativo que brinda exposición a la interfaz comando – línea de los dispositivos de Cisco para practicar y aprender por descubrimiento.
Packet Tracer 6 es la última versión del simulador de redes de Cisco Systems, herramienta fundamental si el alumno está cursando el CCNA o se dedica al networking.
En este programa se crea la topología física de la red simplemente arrastrando los dispositivos a la pantalla. Luego clickeando en ellos se puede ingresar a sus consolas de configuración. Allí están soportados todos los comandos del Cisco OS e incluso funciona el "tab completion". Una vez completada la configuración física y lógica de la net, también se puede hacer simulaciones de conectividad (pings, traceroutes, etc.) todo ello desde las misma consolas incluidas.
Este producto tiene el propósito de ser usado como un producto educativo que brinda exposición a la interfaz comando – línea de los dispositivos de Cisco para practicar y aprender por descubrimiento.
Packet Tracer 6 es la última versión del simulador de redes de Cisco Systems, herramienta fundamental si el alumno está cursando el CCNA o se dedica al networking.
En este programa se crea la topología física de la red simplemente arrastrando los dispositivos a la pantalla. Luego clickeando en ellos se puede ingresar a sus consolas de configuración. Allí están soportados todos los comandos del Cisco OS e incluso funciona el "tab completion". Una vez completada la configuración física y lógica de la net, también se puede hacer simulaciones de conectividad (pings, traceroutes, etc.) todo ello desde las misma consolas incluidas.
NETWORK SIMULATOR 2 (NS-2)
Es un software de carácter libre implementado para la simulación de redes basado en eventos discretos, que surgió a finales de 1980 y cuya base es el simulador de redes ""REAL""; que tiene la capacidad de simular tanto protocolos unicast como multicast, con mayor uso en la investigación de redes móviles ad-hoc, también tiene una gran variedad de protocolos tanto en redes estructuras como en redes wireless.
CISCO PACKET TRACER
Software libre implementado para la simulación de redes tanto estructuradas como wireless, fue desarrollado por Cisco Systems, antes de llamarse Cisco Packet Tracer se conocía con el nombre de Routerswork.
Packet Tracer es un simulador que permite la realización y diseño de redes, así como la detección y corrección de errores en sistemas de comunicaciones, además cuenta con la posibilidad de analizar cada proceso que se realiza en el programa de acuerdo al modelo de las capas OSI que puedan intervenir en dicho proceso; razón por la cual es una herramienta muy útil para el proceso de aprendizaje del funcionamiento y configuración de redes.
ESTÁNDAR ISO/IEC 9126-1
El estándar ISO/IEC 9126 proviene del estándar creado en 1977 por MaCall y un grupo de colaboradores quienes lo realizaron en base a tres tipos de características de calidad.
- Factores (especificar): Describe la visión externa del software, como es visto por los usuarios.
- Criterios (construir): Describe la visión interna del software, como es visto por el desarrollador.
- Métricas (controlar): Se define y se usa para proveer una escala y método para la medida.






















